십대는 다시 한 번 의사 소통을하고 싶지 않으며 컴퓨터를 쳐다 보며 현실에서 벗어나 다. 시계에?
자녀가 실제 세상에 머물고 의사 소통하려는 욕구를 갖도록하기 위해 당신은 무엇을 했습니까?
십대를 정확하게 존중하며 각 개인적인 경계의 필요성을 고려하고이 생에서 자녀의 관심사를 고려해야합니까? 그렇지 않다면 컴퓨터 중독증을 개발하기 전에 모든 처분 요인이있다..
중독의 원인
컴퓨터와 인터넷에 대한 의존도는 가상 현실에 뛰어 들고 싶다. 가능한 한 자주 그리고 가능한 한 오랫동안.
전화 "마약 중독자"에서 병리 현상은 "하루 25 시간"만날 의사가 있음을 나타냅니다. 음성 통신인지 통신인지는 중요하지 않습니다.
"대기 중 창"이 발생하면 모바일 형식의 엔터테인먼트로 전환됩니다.
다른 세계로 나아가거나 대담 자의 삶에 참여할 수 없다는 점, 분노를 일으키거나 신체 활동을 감소시킨다. 무감각 한 행동으로.
지금까지 왜 인터넷은 아이들과 청소년들이 철 장치 자석보다 더 갑자기 매력을 느낀다는 의문에 대해 의아해했다. 만나십시오 :
- 부모와 함께 "테르 키". 감정적 인 결핍과 자녀의 소리에 대한 열망은 더 이상 끔찍한 것이 아닙니다. 그물에 항상 삶에 관해 이야기하고 싶은 사람이 있기 때문에 흥미로운 사건에 대한 견해를 교환 할 수 있습니다.
어려운 상황에서 벗어날 수있는 옵션을 항상 조언 할 준비가되어 있습니다. 그러나 얼마나 유능하고 안전한가 권고는 될 것인가?
- 십대들을위한 가상의 매력은 다양한 종류의 정보를 풍부하게합니다. 당신은 아직 18 세가 아니며, 일부 기술을 사용하면 섹스, 마약, 무기에 대해 원하는만큼의 내용을 쉽게 찾을 수 있습니다. 성 호르몬과 불확실한 관심사를 가진 많은 젊은 사람들에게 가장 흥미로운 옵션입니다. 어른들이 말하기에 당혹 스럽거나 금기 사항을 부여하는 모든 것이 도보 거리에 있습니다.
- 네가 원할 때까지 익명 성을 유지하라.. 그러므로 어떤 방식 으로든 다리가 자고있는 자아를 펌프질 할 수 있습니다. 결과적으로, 12 살짜리 마른 체형의 아이가 차고에서 가장 차가운 차 모델, 침대에서의 에이스, 강한 술에 도킹 한 금발의 금발 머리 딱딱한 금발 머리카락으로 변합니다. 똑똑하고 소셜 네트워크에 계정을 작성하고 서신을 쓰지 않는 경우.
- 하강하는 커플에 대한 면책 가장 위험한 것은 사용자가 컴퓨터에 있거나 겁에 질린 성인인지를 "증언"하는 것입니다. 그러한 행동에 대한 가장 가혹한 처벌은 게임이나 단단한 시뮬레이션 포럼에서 충돌이 발생하면 관리자가 금지하는 것입니다.
- 정보의 바다에서의 서핑에 대한 열정. 가난한 데이터 동화의 사실은 깨닫지 못하고 놀랄만 한 것이 아니며 "마우스 클릭 - 새 영화 또는 재미있는 그림"형식의 단기 조치를 신속하게 누릴 수있는 가능성은 강력한 소용돌이보다 더 나빠지 지 않습니다.
- 오프라인 통신 관련 문제. 웹에서 지인을 만드는 것이 더 쉽고 수천 명의 팬과 친구를 확보 할 수 있습니다.
- 최소한의 노력으로 빠른 결과. 인생에서 혜택, 장점, 지위의 소유자가되기 위해 열심히 일해야합니다. 게임 세계에서, 모든 빵은 그때보다 적게 얻고, 그들의 자신의 눈에있는 거대한 무게를주십시오.
결국 유혹에 저항하는 모든 성인조차도 적어도 전능 한 마술사, 천하무적 전사 또는 온 세상의 운주로 변신 할 때가 있습니다.
증상 및 징후
무엇에 의해 신호들 자녀가 심각한 컴퓨터 나 전화 중독을 갖고 있으며 남녀 모두를위한 기술에 대한 전형적인 헌신이 아니라는 사실을 이해할 수 있습니까?
어쨌든 우리는 디지털 기술에 둘러싸여 있으며 매일 최소한 더 이상 사용할 수 없습니다.
어떤 경우에는 심지어 불편합니다. 유용하고 실제적으로 무료 인 귀중한 정보의 가상 덩어리에서, 그리고 이동 전화 통신은 의사 소통을 용이하게하고 심지어 어린이를 통제 할 수있게합니다.
다음과 같은 경우 경고를 받아야합니다.
- 사춘기를 체계적으로 그리고 단호하게 걷기를 거부하다.당신의 집에서 컴퓨터 시대 이전에, 나는 아파트뿐만 아니라 마당 밖에서 며칠 동안 사라졌습니다.
진단을하기 전에 날씨의 상태 (서리가 내리지 않는 계절), 장로들과의 갈등 가능성, 지역에서의 유흥의 존재 여부 및 그 수단을 기록하십시오 - 특정 연령대의 모래밭과 나무가 떨어져서 편리하게 빠져 나옵니다 아이들의 관심사의 원형.
- 즐거운 반짝임 가젯이 수평선이나 그 뒤에있는 게임 직전에 나타나고 장난감으로 뒤범벅을 칠 때만 켜져서 가계 구성원과의 의사 소통이 부정적인 지표로 나타난다.
- 실패한 게임 아이는 감정을 조절하지 않는다.근처의 물건이나 심지어 컴퓨터 자체로부터 무언가를 깨기 위해 고장났습니다. 즉, 실제 세계와 가상 세계의 상황 사이에 경계를 그리지 않습니다.
- 십대 게임을 방해하지 않고 컴퓨터에서 특히 그러합니다. - 가족 잔치에 참여하는 모든 제안은 무시됩니다.
- 차드 컴퓨터 게임에서 여러 가지 상태 권한을 얻기 위해 모든 돈을 씁니다.얻을 수있는 (이미 포켓 일뿐만 아니라 눈물을 흘리거나 심지어 배정 됨).
- 식욕이 오랫동안 사라지고, 화장실에 갈 때 오래 걸리는 문제가있었습니다 (변비가 의심되는 경우, 먼저 아이가 전화기 나 타블렛으로 생각하기 위해 방에 가지 않는다는 것을 확인해야합니다 - 그 다음에 치질이 나오기 바로 전에).
상대적인 표시 :
- 시력 문제. 눈꺼풀의 건조 함, 홍조는 간접적 인 의존성의 신호이지만 100 %는 심한 피로의 지표입니다. 어쨌든 눈은 나쁜 모니터 앞에서 1 시간 정도 앉아서 방에서 습도가 낮거나 흥미 진진한 경기에서 눈을 찡 그릴 때가 있습니다. 다시 한 번 눈 깜짝 할 사이에 두려워하여 적의 공격이나 아주 흥미로운 것을 놓치지 않게됩니다.
- 수면 방해. 사실 가장 매력적인 게임 전투는 저녁 시간과 밤 시간대에 발생합니다. 많은 사용자가 가장 자유로운 시간을 보냅니다.
이 기간 중 일부는 가장 저렴한 인터넷 접속 속도를 제공합니다. 따라서, 당신이 원하든 원하지 않든, 일반적인 흐름으로 조정하십시오.
- 음악 듣기, 서핑 여행하는 동안, 수업 시작을 기다리는 것은 아직 의존의 신호가 아닙니다. 당신과 주변의 이웃 사람들을 둘러싼 세상을 보는 것이 항상 재미 있고 건강한 것은 아닙니다.
- 성능 문제. 수면 부족, 야외 산책 부족, 게임 및 소셜 네트워크에 대한 집착으로 인해 발생합니다. 주제에 과부하가 걸린 결과 일 수도 있지만, 좋아하는 과목에 대한 관심도 상실됩니다 (예 : 좋아하는 교사와 같은 직업지도가 변경되거나 사라짐).
결과
과도한 것은 좋지 않다..
이후 :
- 초과 정보의 지속적인 흡수는 신경증, 자제력 문제 및 악영향을 끼친 높은 수준의 암기 능력.
- 신원이 위반되었습니다.십대는 게임 공간에서 달성 한 지위로 실제 세계로 나가려고 노력할 수 있습니다.인지 부조화는 아직 아무에게도 도움이되지 못했습니다.
- 노력의 기술이 사라집니다. 진정한 결과를 얻기 위해서는 미래의 독립 생활을 할 수있는 인격체로서의 발전이 왜 멈추는가?
- 유학 생활, 진짜 우정은 파괴된다.
- 위험 증가 사회 공포증의 발달.
- 진지한 가능성 등 문제 (척추 측만증, osteochondrosis, intervertebral 헤르 니아), 창자 (최대 volvulus 또는 손상된 식단과 neurosis의 배경에 대한 궤양), 비전.
치료
인터넷과 게임에 중독을 치료하는 방법은 무엇입니까? 초기 단계의 악화는 멈출 수 있습니다.
- 일시적 유행 부모의 관심 아이의 생명. 카페, 영화관, 심지어는 어머니의 케이크와 함께 차를 관람하는 영화조차도 파손되기 시작한 감정적 인 연결 고리를 강화할 수 있습니다.
- 스포츠. 재미있는 섹션 인, 회사 수업의 제안은 일차적 인 주저함을 극복하는 데 도움이 될 것입니다.
- 연습하다 새로운 가족 전통 문명 선 바깥의 긴 휴식 공간이나 흥미로운 장소로 여행하는 형태로;
- 아는 사람 흥미있는 사람들과.
가젯이 박탈되거나 자살 할 위협이있을 때 병리학 적 징후가 증상이 오래 지속되는 형태로 강한 의존성은 경험이 풍부한 심리 치료사의 감독하에 제거되어야합니다.
인터넷에 강한 애착을 제거하는 방법?
- 유언장 표시. 예를 들어, 자신에게 서약을하고 모니터 시간을 절반으로 보내고 빈 시간을 잊어 버렸거나 새로운 취미로 사용하십시오.
- 가능한 일을 시작하십시오. 스포츠 연습. 피를 빨아들이는 것은 가젯의 병리 적 갈망을 줄이고 세상에 대한 관심을 불러 일으킬 것입니다.
- 논쟁하다 그 결과에 가장 친한 친구와.
- 쐐기 기술. YouTube에 채널을 만드십시오. 여기에서 환상적인 기술 및 사용 가능한 기술을 사용하여 무언가를하는 방식의 동영상을 업로드 할 수 있습니다. 손과 머리로 일하는 것이 컴퓨터 앞에 바지를 입히는 것보다 훨씬 유용합니다. 그리고 컴퓨터로 감히 대처할 필요가 없으며 얼굴로 땀을 흘려서 작업 할 필요가 없습니다.
십대를 컴퓨터 게임에서 멀게하는 방법?
필요한 모든 레시피 수식 이유를 고려하십시오.가상 세계의 야생에 사람들을 밀어 넣었다.
의무, 당신은 자신의 자녀에게 "돌아서"해야합니다.
현실 세계의 문제를 해결할 수 없거나 느낌이 들지 않으면 머리 속에 잠겨 있습니다. 그것의 무용 주위에.
가장 일반적인 방법 :
- 흥미로운 실제 수업 성향 (다른 사람들에게 일의 업적을 보여줄 수있는 기술을 파고 여행하고 기술을 사용하지 않고 게임을하기 위해 친구를 집에 초대하는 것);
- 기존 문제를 고려하여 자부심을 높입니다. 다른 사람들의 조롱에서 훌륭한 물리적 형태, Sambo 기술 또는 이와 유사한 것, 유머 감각이 잘 보호되어 있습니다.
공급이 부족한 모든 것, 최적의 수준으로 발전해야합니다.
- 눈에 거슬리는 설명 허구 대부분의 가상 우정.
11-14 세의 나이에 아이를 낳는 방법?
약 13 년 동안 십대에 관심을 가질 수있는 것 :
- 스포츠. 대부분의 아이들은 자연스러운 운동 욕구를 갖고 있기 때문에, 첫 수업이 꺼려지면 몸의 발전과 정신의 단련을 통해 아이를 도취 할 수 있습니다.
- 마스터 클래스. 노동 활동의 성취와 결과가 가족의 삶에 적용될 수있는 것이 바람직합니다. 이는 자녀가 자신의 적극적인 삶의 참여와 다른 사람들을위한 유용성에 대해 강한 인식을 갖게하는 방법입니다.
- 예술. 비공식적 인 기법으로 그림을 그려 조각하는 것은 동료들의 군중에서 눈에 띄고 스스로를 표현하는 데 도움이 될 수 있습니다.
- 동물 보호소 방문 자원 봉사자 돕기. 동물들과 의사 소통을하면 신경을 없애고 정서적 지능을 개발할 수 있습니다.
- 필수 IT 직업. 모니터를 둘러 보는 것은 한 가지, 다른 사람들은 자신의 수입을 얻는 것입니다.
좋은 전문 기술을 얻으려면 에이스 선생님들과 좋은 동그라미를 찾아야합니다.
예방
어른들의주의와 흥미로운 사건들의 삶에 대한 관심 스마트 폰 또는 컴퓨터 사용에 대한 가제트 및 시간 제한에 대한 훨씬 더 효과적인 금지.
컴퓨터, 스마트 폰, 인터넷은 인류의 적이 아니라 진보의 필요하고 유용한 업적입니다.
그러나 그들의 아이들이 그들 자신과 공동선을 위해 그들을 얼마나 많이 사용할 것인지, 많은면에서 성인에게 달려있다..
청소년의 게임 및 소셜 네트워크 의존도, 어떻게해야할까요? 의견 심리학자 :