글쓰기 재능과 그것을 개발하려는 열망이 있다고 생각합니까? 그런 다음 책을 쓰는 방법에 대해 모두 배워야합니다. 우리는 단계별 지침을 제공하며, 그 다음에는 베스트 셀러의 저자가 될 수 있습니다. 글쎄, 베스트셀러가 아니라면, 좋은 일 - 물론.
책 쓰는 법 : 6 가지 요령
주제와 잠재 고객 식별
모든 사람에게 이야기 할 이야기가 있습니다. 그러나 모든 것이 독자들에게 흥미로워 할 것입니까? 주제를 선택하면 자신에게이 질문을해야합니다. 모두를 기쁘게하는 것은 물론 작동하지 않습니다. 같은 글은 진보 된 나이와 문제 청소년의 지적인 사상가를 기쁘게하지도 않습니다. 따라서 독자를 설명하는 것이 좋습니다. 그가 누구이며 무엇을 읽는지 상상해보십시오.
텍스트는 다음과 같아야합니다.
- 그에게 흥미롭고 가깝고 이해할 수 있습니다.
- 중요한 또는 유용한 것을보고하십시오.
- 기억에 남는 이야기를 전하십시오.
- 밝은 영웅의 이미지를 공개하십시오. 아마도 독자와 유사 할 것입니다.
- 당신이 참여하고 싶지 않은 매혹적인 세상을 만드십시오.
대부분의 예술 작품의 골격이 된 이야기가 있습니다. 예를 들어, 주인공은 자신의 삶을 살지만 모험에 빠져 든다. 그는 장애물을 극복하고, 악당을 물리 치며, 아마도 사랑에 빠져 승자가됩니다.
줄거리 개요 및 충돌 확인
음모가 여러 번 변경되고 변경 될 수 있기 때문에이 항목의 제목에 "개요"라는 단어는 헛수고로 사용되지 않습니다. 자신의 영웅을 소생시키면서 더 잘 배우고 이해하기 시작합니다.
흥미로운 이야기는 갈등을 만듭니다. 즉, 주인공의 반대자가 누군가 또는 다른 사람과 반대되는 것입니다. 좋은 책을 쓰는 방법? 재미있는 주제를 개발하고 매혹적인 음모와 생생한 충돌을 생각해 내십시오.
주인공의 가장 일반적인 갈등은 다음과 같습니다.
- 그는 자연에 대항합니다 : 생존을위한 투쟁 인 대격변 극복.
- 그는 사회에 반대합니다. 견해가 충돌합니다.
- 그는 다른 영웅, 가장 일반적인 갈등에 반대합니다.
- 그는 자신에 맞서 있습니다. 내부 투쟁입니다.
각 저자는 그 자신의 음모에 대한 비전을 가지고 있기 때문에 그 중 하나를 선택할 필요는 없습니다. 그러나 대략적인 모양을 결정하는 것은 여전히 의미합니다.
문자 만들기
문자가 없으면 이야기가 존재할 수 없습니다. 문학에서는 모든 것이 가능합니다. 바람이나 예를 들어, 의자가 쉽게 주인공이 될 수 있습니다. 그들에게 침묵하거나 추상적으로 보냅시다.
성격의 연설은 연령, 교육 및 기타 구성 요소와 일치해야합니다. 이 문학적 패턴의 효과는 버나드 쇼 (Bernard Shaw)의 작품 "피그말리온 (Pygmalion)"에 잘 나타나 있습니다. 고전은 주인공 Eliza Doolittle의 초상화를 묘사하는 데 많은 시간을 소비하지 않았습니다. 그러나 그는 소녀의 모든 복제물을 신중하게 고안하여 일반 문화의 수준을 낮췄습니다. 책을 쓰려면 문자의 이미지에 대한 모든 세부 사항을 고려해야합니다.
여러 이미지가 따로 설명되어있는 경우, 이미지를 축소하여 익히기 시작할 수 있습니다.
우리는 영웅이 이야기하는 동안 할 수있는 것에 대한 몇 가지 아이디어를 제공합니다.
- 도보 애완 동물
- 선물 선택 또는 포장
- 문신하기
- 보드 게임하기
- 조깅을한다.
- 슈퍼마켓에서 식료품 구매
- 엘리베이터 타고
이 목록은 무기한으로 계속 될 수 있으며 각 저자는 자신의 원본 버전을 제안 할 수 있습니다.
계획 내려 놓기
계획이 아직 복잡하지 않은 책을 쓰려면 어떻게해야할까요? 그 대답은 명백합니다 - 시나리오 계획에 지체없이 앉아 있어야합니다. 그것은 텍스트를 구조화하고 사고를 구성하며 논리와 순서를 회상합니다.
"시나리오 계획"이라는 용어는 일반적으로 문학 작품에서 사용되는데, 그 이유는 그것이 장면과 줄거리 사건의 연쇄이기 때문입니다.
누군가는 그것을 사용하는 데 익숙하지 않지만 누군가를 위해 책을 쓰는 첫 번째 단계입니다.
이 계획은 작성자를위한 계획, 유아용 침대의 역할을합니다. 어떤 사람들은 다양한 태블릿, 다이어그램, 퍼즐 또는 카드 형태로 그것을 묘사합니다. 그러나 그것이 어떤 것이 든간에. 가장 중요한 것은 내용입니다 : 캐릭터의 이름, 동기, 외부 갈등, 내부 경험.
구조적으로, 시나리오 계획은 세 부분으로 구성되어야합니다 : 충돌, 재해에 대한 경로, 충돌 해결. 자세한 계획을 세우면 별도로 등록하고 그림, 이벤트, 장면, 심지어 대화를 계획 할 수 있습니다. 예 :
제 15 장 알렉산더와 베로니카 회의. 주요 주인공은 베로니카 (Veronica)입니다. 즉, 일어나고있는 일은 그녀를 대신하여 그녀의 세계관의 프리즘을 통해 그려집니다. 베로니카와 알렉산더가 카페에서 만나요. 그들 사이에는 싸움이있다. 그 결과 베로니카는 알렉산더가 사랑하고 도망 간다고 고백한다.
재미있는 출발을 생각해 내십시오.
질문 "책을 쓰는 방법, 시작하는 곳" 거의 모든 젊은 작가들은 소설이 완전히 읽혔는지 여부에 관계없이 첫 번째 줄에 의존하는 것으로 알려져 있기 때문에 걱정하고 있습니다.
시작하기위한 몇 가지 옵션 :
- 프롤로그
- 전설 또는 비유.
- 선사 시대 (영웅의 과거 사건).
- 음모 중간에서 발췌.
- 주인공이 아니지만 사건과 관련된 인물 간의 대화.
- 마지막 (그리고 왜 그것이 일어 났는지에 대한 이야기를 시작합니다).
문학 환경에는 마지막부터 책을 쓰는 추종자가 많이 있습니다. 예를 들어, John Irwin. 저자는 마지막 행에서 중요한 부분을 놓치지 않고 걸작을 쓸 수 있다고 주장합니다. 그의 기술의 비밀은 마지막 문장을 먼저 쓰는 것입니다. 그 후, 어미에서 2 번째입니다. 그리고 무슨 일이 일어나고 있는지 이해할 때까지 계속해서, 자신의 생각이 어느 방향으로 움직이는지를 이해하십시오.
첫 번째 장을 시작하는 문구는 다음과 같습니다.
- 초상화 - 영웅에 대한 설명.
- 전기 - 그의 삶의 이야기.
- 효과적인 설명 - 사전 설명없이 활성 문자 대화.
- 풍경 - 자연에 대한 설명.
- Detailed - 텍스트에서 중요한 기호가 될 부분에 대한 설명입니다.
- 자서전 적 - 자신의 삶에 관한 최초의 인물 이야기.
글쓰기 시작, 영감 찾기
한 시간 씩 "뮤즈에게 전화하기"는 책을 올바르게 쓰는 방법을 배우려는 사람에게 중요한 기술입니다. 좋은 해결책은 편안하게 구현할 수있는 공간을 마련하고 글쓰기 의식을 만드는 것입니다.
향기로운 커피를 곁들인 차 또는 토닉 티타임을위한 아침 시간? - 미래의 걸작 제작자의 재량에 따라 여기에서 개인적인 생체 리듬과 생활 환경을 구축해야합니다.
세계의 문학은 가장 놀라운 조합을 알고 있습니다 : 누워있는 Ernest Hemingway, 누워있는 마르셀 프루스트 (Marcel Proust)는 썩은 사과의 향기에서 영감을 얻은 프리드리히 쉴러 (Friedrich Schiller)입니다.
좋아하는 물건, 음악, 냄새를 감추고 심지어 감동적인 것들을 담은 카드 파일을 얻으려고해도 말이죠. 그런 목록이있는 책을 쓰는 것이 더 빠를 가능성이 큽니다. 그리고 분명히 좋네요.
책을 쓰는 법, 랜디 잉거슨의 눈송이 모드
- 우리는 당신이 15 단어로 쓰고 싶은 이야기를 전합니다.
- 이름은 피하고 영웅이 극복해야 할 어려움과 문제를 지적하십시오.
- 첫 번째 문장을 5 문장의 첫 페이지로 변환합니다.
1 행 - 입장.
2 및 3 - 갈등.
4 - 음모의 가장로드 된 부분.
5- 결말.
- 이름, 캐릭터 특성, 특히 모양을 나타내는 문자 프로파일을 작성하십시오. 우리는 그것이 결국 그들과 함께 할 것을 제안합니다.
- 우리는 두 번째 단계의 각 문장의 전체 섹션을 작성합니다. 4 개의 섹션은 충돌로 끝나야하고 5 번째 섹션은 결과로 끝납니다. 이 계획에 따라 책을 쓰는 것이 훨씬 쉬울 것입니다.
- 영웅의 프로필을 각 캐릭터에 대한 완전한 이야기가 될 때까지 확장하십시오.
- 우리는 그들의 이야기 사이의 접촉점을 발견하고, 갈등을 줄입니다.
- 우리는 연대기에서 개발 될 장면 목록을 적어 놓습니다. 우리는 각각의 주인공을 나타냅니다.
- 우리는 각 장면을 칠하거나 상세한 계획을 세우고 있습니다.
- 우리는 첫 번째 초안을 작성합니다.
책을 쓰는 방법에 대해 많이 이야기 할 수 있습니다. 오늘의 책은 확실한 추세이기 때문입니다. 그렇다면 세련된 파도를 피우고 서면으로 시도하지 않는 이유는 무엇입니까? 이것은 자신을 표현하고 창의적인 경험을 얻을 수있는 기회입니다.